PacketSender Bot 1.0 By Aslani
Download:
http://adf.ly/jGfdo
Skan:
https://www.virustotal.com/en/file/cb425b5dd939dcfc270f6c219def1c0a4aafbd8119c623b9e5e146b0dc65f8b2/analysis/1397059242/
Na tą chwile jest to najszybszy i najefektywniejszy bot na grochy jaki kiedykolwiek powstał ponieważ wysyła bezpośrednio pakiety do servera i tak naprawde szybkość zabijania grochów ogranicza...Animacja castowania auto ataku...Ten bot to nie jest bezmózgi kliker który wali co popadnie i będzie atakował tylko i wyłącznie strączki tak więc żółw mile widziany :) Twoja postać będzie atakowała gdy będziesz miał zminimalizowane okno i nawet gdy będziesz pisał ze znajomymi w grze lub przeglądał NosMarket. Bot nie używa żadnych przycisków na klawiaturze wiec w miedzy czasie możesz grać w inną gre :) Podczas używania tego "bota" zasięg jest minimalnie zwiększony.
WAŻNE! Bot Działa tylko i wyłącznie z broniami dystansowymi! SP które walczą wręcz niestety nie użyją tego bota. W instrukcji opisałem co który parametr dokładnie oznacza. Warto się z nią zapoznać ponieważ jest isotna zmiana w pakiecie. Gdy chcemy bocić normal profe wojownikiem należy zamiast u_s "0" wkleić u_s "1" (żeby używał kuszy zamiast miecza).
Używasz bota na własną odpowiedzialność!
Dokładna instrukcja w środku rara!
Dziękuje za przeczytanie i pozdrawiam.
Aslani
NexBot Nostale
środa, 9 kwietnia 2014
czwartek, 3 października 2013
Nowa Wersja
NexBot 5.1 już jest do ściągnięcia:
Download:
http://www.sendspace.pl/file/7c8814794eff4c9b8465337/nexbot-5-1
Skan:
http://www.virustotal.com/pl/file/0ac9372e5c5cd2721c32299bae9307480abe63f0d856a4ae47400f7f290f58ed/analysis/1380806157/
ChangeLog:
v5.1
1.Dodano WP System. Można wybrać od 1 do 5 WP. Aby włączyć należy wybrać używaj WP a następnie określić czy chcemy aby bot wybierał WP losowo lub chodził cały czas tą samą trasą po expowisku. Naciśnij "Włącz Ustalanie WP" (okno gry przesunie się do lewego górnego rogu). Przesuń kursor na mapie gry w miejsce gdzie chcesz aby był jeden z Waypointów a następnie naciśnij "1" na klawiaturze. W zakładce status pojawi się informacja o ustaleniu WP. Analogicznie robimy z pozostałymi WP z tym że zamiast 1 wciskamy 2, 3, 4 itp. Po ustawieniu naciskamy "wyłącz Ustalenie WP"
2.Poprawiono niewłaściwe wyświetlanie informacji o zapisie
3.Poprawiono niewłaściwe wyświetlanie lvla, HP, nazwy targetu
4.Skille nie będą już znikać w cliencie gry podczas zmiany konta, serwera, kanału, postaci oraz sp.
5.Poprawiono błąd związany z restem, bot będzie już normalnie siadał a nie jak wcześniej gdy był w poblizu potwór to zaczynał go atakowac.
6.Logi w Editboxach nie będą już się usuwać poprzez przypadkowe zaznaczenie i usunięcie.
7.Przyciski w ComboBoxach nie będą już się usuwać poprzez przypadkowe zaznaczenie i usunięcie.
8.Poprawiono wyświetlanie informacji podczas restu
9.Informacje w Editboxach nie będą już ucinane
10.Poprawiono zerowanie zegara po wyłączeniu i włączeniu bota.
11.Dodano zegar BB w zakładce Extras
Download:
http://www.sendspace.pl/file/7c8814794eff4c9b8465337/nexbot-5-1
Skan:
http://www.virustotal.com/pl/file/0ac9372e5c5cd2721c32299bae9307480abe63f0d856a4ae47400f7f290f58ed/analysis/1380806157/
ChangeLog:
v5.1
1.Dodano WP System. Można wybrać od 1 do 5 WP. Aby włączyć należy wybrać używaj WP a następnie określić czy chcemy aby bot wybierał WP losowo lub chodził cały czas tą samą trasą po expowisku. Naciśnij "Włącz Ustalanie WP" (okno gry przesunie się do lewego górnego rogu). Przesuń kursor na mapie gry w miejsce gdzie chcesz aby był jeden z Waypointów a następnie naciśnij "1" na klawiaturze. W zakładce status pojawi się informacja o ustaleniu WP. Analogicznie robimy z pozostałymi WP z tym że zamiast 1 wciskamy 2, 3, 4 itp. Po ustawieniu naciskamy "wyłącz Ustalenie WP"
2.Poprawiono niewłaściwe wyświetlanie informacji o zapisie
3.Poprawiono niewłaściwe wyświetlanie lvla, HP, nazwy targetu
4.Skille nie będą już znikać w cliencie gry podczas zmiany konta, serwera, kanału, postaci oraz sp.
5.Poprawiono błąd związany z restem, bot będzie już normalnie siadał a nie jak wcześniej gdy był w poblizu potwór to zaczynał go atakowac.
6.Logi w Editboxach nie będą już się usuwać poprzez przypadkowe zaznaczenie i usunięcie.
7.Przyciski w ComboBoxach nie będą już się usuwać poprzez przypadkowe zaznaczenie i usunięcie.
8.Poprawiono wyświetlanie informacji podczas restu
9.Informacje w Editboxach nie będą już ucinane
10.Poprawiono zerowanie zegara po wyłączeniu i włączeniu bota.
11.Dodano zegar BB w zakładce Extras
czwartek, 22 sierpnia 2013
Już wkrótce NexBot 5.1
Roboczy ChangeLog. V5.1. To nie wszystko oczywiście co będzie w nowej wersji.
1.WP
2.Poprawiono niewłaściwe wyświetlanie informacji o zapisie
3.Poprawiono niewłaściwe wyświetlanie lvla, HP, nazwy targetu
4.Skille nie będą już znikać w cliencie gry podczas zmiany konta, serwera, kanału, postaci oraz sp.
5.poprawiono błąd związany z restem, bot będzie już normalnie siadał a nie jak wcześniej gdy był w poblizu potwór to zaczynał go atakowac.
6.Logi w Editboxach nie będą już się usuwać poprzez przypadkowe zaznaczenie i usunięcie.
7.Przyciski w ComboBoxach nie będą już się usuwać poprzez przypadkowe zaznaczenie i usunięcie.
8.Poprawiono wyświetlanie informacji podczas restu
9.Informacje w Editboxach nie będą już ucinane
10.Poprawiono zerowanie zegara po wyłączeniu i włączeniu bota.
1.WP
2.Poprawiono niewłaściwe wyświetlanie informacji o zapisie
3.Poprawiono niewłaściwe wyświetlanie lvla, HP, nazwy targetu
4.Skille nie będą już znikać w cliencie gry podczas zmiany konta, serwera, kanału, postaci oraz sp.
5.poprawiono błąd związany z restem, bot będzie już normalnie siadał a nie jak wcześniej gdy był w poblizu potwór to zaczynał go atakowac.
6.Logi w Editboxach nie będą już się usuwać poprzez przypadkowe zaznaczenie i usunięcie.
7.Przyciski w ComboBoxach nie będą już się usuwać poprzez przypadkowe zaznaczenie i usunięcie.
8.Poprawiono wyświetlanie informacji podczas restu
9.Informacje w Editboxach nie będą już ucinane
10.Poprawiono zerowanie zegara po wyłączeniu i włączeniu bota.
środa, 14 sierpnia 2013
Zegar BB 1.0 by Aslani
Zegar BB 1.0 by Aslani
Zegar wyświetla za ile i na jakim kanale rozpocznie się najbliższa Błyskawiczna bitwa.
5 min przed rozpoczęciem BB, program da sygnał dźwiękowy.
Naciśnij F1 aby ukryć/przywrócić program.
http://adf.ly/TyD5X
poniedziałek, 29 lipca 2013
Auto Chodzenie działa!
http://youtu.be/0oL9hQEW-Bk
Funkcja auto chodzenia na tą chwile skończona pierwsze testy możecie zobaczyć na filmiku. Póki co to zauważyłem że bot zacina się na ścianach gdy są wąskie korytarze, aczkolwiek myślę że rozsądne rozstawienie waypointów załatwi sprawę. Z samej funkcji jestem średnio zadowolony ponieważ wybór waypointów w pierwotnej wersji miał być w gui bota a nie zaznaczanie w grze na mapie. Dlatego tak jest bo nie wiem dlaczego bot źle wylicza koordynaty na mapie. Na razie zostanie tak jak jest.
Teraz prawdopodobnie wezmę się za funkcje targetowania i rzucania skilli oraz poprawa wszystkich błędów które wykryłem w v5.0
Pozdrawiam
Snow
Funkcja auto chodzenia na tą chwile skończona pierwsze testy możecie zobaczyć na filmiku. Póki co to zauważyłem że bot zacina się na ścianach gdy są wąskie korytarze, aczkolwiek myślę że rozsądne rozstawienie waypointów załatwi sprawę. Z samej funkcji jestem średnio zadowolony ponieważ wybór waypointów w pierwotnej wersji miał być w gui bota a nie zaznaczanie w grze na mapie. Dlatego tak jest bo nie wiem dlaczego bot źle wylicza koordynaty na mapie. Na razie zostanie tak jak jest.
Teraz prawdopodobnie wezmę się za funkcje targetowania i rzucania skilli oraz poprawa wszystkich błędów które wykryłem w v5.0
Pozdrawiam
Snow
piątek, 26 lipca 2013
Donate
Jeżeli podoba Ci się bot oraz inne programy które tworze to możesz się odwdzięczyć wchodząc na tego bloga poprzez ten link ------> http://adf.ly/Suyvc <---------
Za każde 10 wyświetleń dostaje 0,01$, niewiele aczkolwiek zawsze coś. Klikając w ten link nic nie tracisz a ja zyskuje. Z góry dzięki :)
Snow
Za każde 10 wyświetleń dostaje 0,01$, niewiele aczkolwiek zawsze coś. Klikając w ten link nic nie tracisz a ja zyskuje. Z góry dzięki :)
Snow
czwartek, 25 lipca 2013
Niedopracowane tekstury graficzne w Nostale
Zajmuje się właśnie funkcją auto chodzenia. Zatrzymałem się na chwile (kilka godzin :D) na etapie wyświetlania mapy Nostale w Gui NexBota. Obliczenia co do obecnego położenia x, y naszej postaci co chwile mi się nie zgadzały. Na jednej mapie wyświetlało poprawnie a na innej błędnie. Zastanawiałem się gdzie zrobiłem błąd i po 2 godzinach odkryłem że ja funkcje napisałem poprawnie, to Client gry jest zbugowany :)
Na tym obrazku widać że moja postać na mapie Nostale stoi w odpowiednim miejscu jednak współrzędne odczytywane w bocie i wyświetlane na tej samej mapie pokazują co innego :)
W tej lokacji jest wszystko w porządku.
Wnioskuje że dzieje się tak dlatego że Ci co projektowali mapę lokacji z pierwszego screena nie dopracowali jej i niektóre tekstury są większe niż pozostałe. Taki błąd występuje w wielu lokacjach.
Hehe nieświadomie utrudnili mi prace nad botem :)
Na tym obrazku widać że moja postać na mapie Nostale stoi w odpowiednim miejscu jednak współrzędne odczytywane w bocie i wyświetlane na tej samej mapie pokazują co innego :)
W tej lokacji jest wszystko w porządku.
Wnioskuje że dzieje się tak dlatego że Ci co projektowali mapę lokacji z pierwszego screena nie dopracowali jej i niektóre tekstury są większe niż pozostałe. Taki błąd występuje w wielu lokacjach.
Hehe nieświadomie utrudnili mi prace nad botem :)
Subskrybuj:
Posty (Atom)